Vue3.0 为什么采用 Composition Api

2024-02-20
febobo

前言

Composition API 可以说是 Vue3 的最大特点,那么为什么要推出 Composition Api,解决了什么问题?

通常使用 Vue2 开发的项目,普遍会存在以下问题:

  • 代码的可读性随着组件变大而变差
  • 每一种代码复用的方式,都存在缺点
  • TypeScript支持有限

以上通过使用 Composition Api 都能迎刃而解

正文

一、Options Api

Options API,即大家常说的选项 API,即以 vue 为后缀的文件,通过定义 methodscomputedwatchdata 等属性与方法,共同处理页面逻辑

如下图:

图示1

可以看到 Options 代码编写方式,如果是组件状态,则写在 data 属性上,如果是方法,则写在 methods 属性上...

用组件的选项 (datacomputedmethodswatch) 组织逻辑在大多数情况下都有效

然而,当组件变得复杂,导致对应属性的列表也会增长,这可能会导致组件难以阅读和理解

二、Composition Api

Vue3 Composition API 中,组件根据逻辑功能来组织的,一个功能所定义的所有 API 会放在一起(更加的高内聚,低耦合)

即使项目很大,功能很多,我们都能快速的定位到这个功能所用到的所有 API

图示2

三、对比

下面对 Composition ApiOptions Api 进行两大方面的比较

  • 逻辑组织
  • 逻辑复用

逻辑组织

Options API

假设一个组件是一个大型组件,其内部有很多处理逻辑关注点(对应下图不用颜色)

图示3

可以看到,这种碎片化使得理解和维护复杂组件变得困难

选项的分离掩盖了潜在的逻辑问题。此外,在处理单个逻辑关注点时,我们必须不断地“跳转”相关代码的选项块

Compostion API

Compositon API 正是解决上述问题,将某个逻辑关注点相关的代码全都放在一个函数里,这样当需要修改一个功能时,就不再需要在文件中跳来跳去

下面举个简单例子,将处理 count 属性相关的代码放在同一个函数了

function useCount() {
  let count = ref(10);
  let double = computed(() => {
      return count.value * 2;
  });

  const handleConut = () => {
      count.value = count.value * 2;
  };

  console.log(count);

  return {
      count,
      double,
      handleConut,
  };
}

组件上中使用 count

export default defineComponent({
  setup() {
      const { count, double, handleConut } = useCount();
      return {
          count,
          double,
          handleConut
      }
  },
});

再来一张图进行对比,可以很直观地感受到 Composition API 在逻辑组织方面的优势,以后修改一个属性功能的时候,只需要跳到控制该属性的方法中即可

图示4

逻辑复用

Vue2 中,我们是用过 mixin 去复用相同的逻辑

下面举个例子,我们会另起一个 mixin.js 文件

export const MoveMixin = {
  data() {
    return {
      x: 0,
      y: 0,
    };
  },

  methods: {
    handleKeyup(e) {
      console.log(e.code);
      // 上下左右 x y
      switch (e.code) {
        case "ArrowUp":
          this.y--;
          break;
        case "ArrowDown":
          this.y++;
          break;
        case "ArrowLeft":
          this.x--;
          break;
        case "ArrowRight":
          this.x++;
          break;
      }
    },
  },

  mounted() {
    window.addEventListener("keyup", this.handleKeyup);
  },

  unmounted() {
    window.removeEventListener("keyup", this.handleKeyup);
  },
};

然后在组件中使用

<template>
  <div>
    Mouse position: x {{ x }} / y {{ y }}
  </div>
</template>
<script>
import mousePositionMixin from './mouse'
export default {
  mixins: [mousePositionMixin]
}
</script>

使用单个 mixin 似乎问题不大,但是当我们一个组件混入大量不同的 mixins 的时候

mixins: [mousePositionMixin, fooMixin, barMixin, otherMixin]

会存在两个非常明显的问题:

  • 命名冲突
  • 数据来源不清晰

现在通过 Compositon API 这种方式改写上面的代码

import { onMounted, onUnmounted, reactive } from "vue";
export function useMove() {
  const position = reactive({
    x: 0,
    y: 0,
  });

  const handleKeyup = (e) => {
    console.log(e.code);
    // 上下左右 x y
    switch (e.code) {
      case "ArrowUp":
        // y.value--;
        position.y--;
        break;
      case "ArrowDown":
        // y.value++;
        position.y++;
        break;
      case "ArrowLeft":
        // x.value--;
        position.x--;
        break;
      case "ArrowRight":
        // x.value++;
        position.x++;
        break;
    }
  };

  onMounted(() => {
    window.addEventListener("keyup", handleKeyup);
  });

  onUnmounted(() => {
    window.removeEventListener("keyup", handleKeyup);
  });

  return { position };
}

在组件中使用

<template>
  <div>
    Mouse position: x {{ x }} / y {{ y }}
  </div>
</template>

<script>
import { useMove } from "./useMove";
import { toRefs } from "vue";
export default {
  setup() {
    const { position } = useMove();
    const { x, y } = toRefs(position);
    return {
      x,
      y,
    };
  },
};
</script>

可以看到,整个数据来源清晰了,即使去编写更多的 hook 函数,也不会出现命名冲突的问题

小结

  • 在逻辑组织和逻辑复用方面,Composition API 是优于 Options API
  • 因为 Composition API 几乎是函数,会有更好的类型推断。
  • Composition APItree-shaking 友好,代码也更容易压缩
  • Composition API 中见不到 this 的使用,减少了this指向不明的情况
  • 如果是小型组件,可以继续使用 Options API,也是十分友好的

原文链接:https://vue3js.cn/interview/vue3/composition.html

文中参考代码或参考文章内容,会注明作者与出处。如有侵权,请联系删除。转载此文章请注明出处。